한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 이번 분기 매출액은 전년 동기 대비 약 35%, 전분기 대비 약 10% 감소했다. 영업손실 적자폭은 전년 동기 대비 167.30% 커졌으며, 전분기 대비 10% 감소했다.
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2분기 실적에는 기존 라이브 타이틀의 매출 하향 안정화 및 신작 공백 등의 요인이 영향을 미쳤다.
카카오게임즈는 3분기 새로운 경영체제 하에 전반적인 사업 재정비 작업을 수행하며 미래 지속성장 기반을 강화한다. 게임 프로젝트를 면밀히 점검하는 동시에 핵심 IP 출시에 역량을 집중한다.
먼저 오는 8월중 K-판타지 모바일 MMORPG ‘도깨비의세계’ 사전등록을 시작하고 10월중 이용자들에게 선보일 수 있도록 막바지 개발에 박차를 가한다.
또 전략 어드벤처 RPG ‘던전 어라이즈’와 오픈월드 좀비 생존 시뮬레이터 ‘갓 세이브 버밍엄’을 연내 및 내년초에 각각 출시하고 MMORPG 기대작 ‘오딘 Q: 발키리스 콜’을 내년초 선보일 수 있도록 총력을 다한다.
한편 카카오게임즈는 50만주 규모의 자사주 소각을 시작으로 △임직원 대상 주식기준성과보상제도(Restricted Stock Unit, 이하 RSU) 도입 △주주환원 재원 마련 위한 자본준비금의 이익잉여금 전입 △경영진의 자사주 매입 등의 중장기적 주주환원책을 수립, 이행하며 주주가치 제고에도 힘쓰고 있다고 강조했다.
카카오게임즈 이시우 대표는 “앞으로 글로벌 시장에 성공 가능성이 높은 양질의 게임을 선보이는데 집중하고 지속성장을 위한 내실을 다져나갈 것”이라며, “시장 경쟁력을 중심으로 재정비한 신작들을 순차 공개하며 이용자와 주주들과의 시장 소통을 투명하게 이어가겠다”고 말했다.





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