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  • [미리보는 이데일리 신문]의·정갈등 해결, 영수회담이 마지막 기회
  • [이데일리 최정훈 기자] 다음은 24일자 이데일리 신문 주요 뉴스다.△1면-의·정갈등 해결, 영수회담이 마지막 기회-“삭감된 문화예산, 내년 원상복구”-中저가공세에 전 세계 관세전쟁…“한국, 동맹국과 공조 필요”-삼성, 9세대 290단 V낸드 세계 첫 양산△2면 특별 인터뷰-“선택폭 좁은 ‘국무총리 적임자 찾기’ 尹대통령, 이재명에 ‘추천권’ 양보해야”-“與, 차기 대권후보 안보여…한동훈은 콘텐츠 부재”△3면 의·정 갈등 풀 마지막 기회-번아웃 의료진 “주1회 셧다운”…수술 밀린 환자들 “피가 마른다”-“DJ처럼 영수회담 통해 돌파구 마련을”△4면 종합-“中, 과잉생산 제품들 헐값 수출…제2의 ‘차이나 쇼크’ 대응해야”-‘점수 찔끔 오르면 뭐하나’…신용사면, 대출문턱만 높였다-“방통위 정책 따랐을 뿐인데” 이통3사, 수백억 과징금 위기-野, 가맹사업법·민주유공자법 본회의 직회부…단독 의결△5면 고환율 시대 슬기로운 대처법-해외 여행족, 수수료 없는 카드 OK…환테크족, 무료 환전통장 주목-달러 ETF 22종, 한달새 391억원 몰려-환차익 노린 투자자, 달러예금 하룻새 1.5원 인출 △6면 만났습니다-“나눠주기식 지원, 예술인 역량강화에 한계…새 틀 마련해 자립도울 것”-“청와대 원형보존이 원칙”…베르사이유 궁전 구상 백지화△8면 정치-與 원내 수장에 김도읍·김성원·이철규 거론…또 영남vs非영남 대결-尹“방산·원전 협력 강화”…요하니스 “함께가자”-의제 놓고 힘겨루기 치열…영수회담, 이번 주 개최 어려울 듯-“뿌리부터 바꿀 로드맵 짠다” 총선 백서TF 가동하는 與-北‘핵 탑재 가능’ 초대형 방사포 4발 ‘꽝’△9면 경제-노동공급 확대보다 불균형 완화 정책 우선돼야-배추값 36% 껑충…생산자물가 넉달째 고공행진-벗방에 수억씩 후원한 큰손, 알고보니 BJ·기획사 한통속-“중동발 불확실성, 범정부 차원서 대응”△10면 금융-장사 잘했는데…생보사, 바뀐 회계에 울었다-금융앱 만족도 보니 토스>카뱅>뱅크샐러드順-일몰 코앞인데…국회 발묶인 예금자보호법 개정안-SC제일은행 첫 고객에 최고 年 3.5% 금리 혜택△12면 글로벌-‘反유대주의’ 시위 확산 美대학가…대선 영향 주나-코치·베르사체 합병 제동, 美명품공룡 꿈 무산 위기-엔·달러 155엔 육박 ‘34년來 최저’-샘 올트먼, 이번엔 태양광 투자-메타, VR 헤드셋 OS 개방한다△13면 산업-“경영환경 예측 미흡했다”…SK그룹 전열 재정비-전고체 앞세운 삼성SDI…셀투팩 선보인 LG엔솔-HD현대重 조선해양사업, 조선·해양에너지로 분리-베테랑 농부도 무인트랙터엔 ‘백기’-데이터센터·AI폰…고사양 쑥, ‘HBM조정론’ 속 낸드 공략 속도전△14면 산업-카디비가 불닭볶음면 먹방해주네…‘숏폼’에 꽂힌 식품업계-“키오스크 생각보다 쉽네”…디지털 격차 해소 앞장-쿠팡 “PB상품 상단 노출 등 우대 사실 아냐” 반박-“한국 흰쌀밥 든든하네”, ‘햇반 백미’ 북미서 인기△16면 ICT-금융권, 알뜰폰 시장 진출…이통3사 ‘긴장’-사칭광고 여전…말뿐인 메타 단속 강화-상금 1500만원, 쿠폰 100만원, 코인거래소 화끈한 이벤트 경쟁-디플정위 ‘공공기관 초거대 AI 도입·활용 가이드라인’ 마련△17면 증권-변동성 증시 피하자…‘파킹형 ETF’ 뭉칫돈-“포스코와 공동연구실 건립…AI로봇 자동화 생태계 앞장”-내년 금투세 어쩌나, 브라질채권개미 한숨△18면 증권-중동 긴장 줄고 밸류업 윤곽…코스피 ‘반등’ 촉각-‘불닭면’ 너무 매웠나…삼양식품, 숨고르기-벚꽃배당 놓쳤다면…‘고배당주 ETF’ 어때요-“글로벌 라이다 선두 기업 도약”△20면 부동산-안되면 재건축 끝…분당·일산 선도지구 쟁탈 후끈-서울 인허가, 계획대비 32%뿐…“2~3년 후 집값 우려”-서울 소형아파트 분양가 1년새 1.1억↑-평택선·GTX-C 등 개발호재 수두룩, 평택 푸르지오 센터파인 선착순 계약△21면 건강-세계가 인정한 위함 치료기술…수술 후 생활습관·식단까지 관리-당뇨 환자, 운동 후엔 발 상태 꼼꼼히 체크하세요-까치발로만 다니려는 아이…아킬레스건 짧은지 의심해봐야△22면 Book-기분 피고 생각 펴고…방방곡곡 책 권해 봄-한강의 기적 이끈 13인의 경제관료-한가닥 실에서 뽑아낸 인류 문명 시작△24면 MICE-원화 약세…해외진출 전시회 웃고 방한 단체관광 울고-킨텍스 3전시장 건립 난항…연계할 CJ 라이브시티도 ‘제자리’△25면 오피니언-에너지안보 구멍낸 반값 전기·가스료-미술은 얻을 게 없는 ‘대한민국 미술축제’-총수일가 싸움에 등 터지는 아워홈 직원들△26면 피플-27년 만에 연극…배우로서 피가 끓어 출연 결심했죠-이훈기 대표, 인도네시아 현장방문…“글로벌 생산역량 강화”-현대오토에버, ERP센터장에 김선우 영입-LG전자 북미법인, 韓 최초 야생서식지 인증-KT, 더 안전하게…‘책임감있는 AI센터’ 세운다 △27면 사회-비수도권 대학원 증원 자율화, 인재 가뭄 지역특화산업 ‘단비’-주말 휴식족은 ‘K패스’, 외출족은 ‘기후동행카드’가 유리-“부실 대응으로 기본권 침해”, 헌재 간 정부 기후위기 정책-순찰 다녀와 순직한 소방관, 34년 만에 국립묘지 간다-라자루스·안다리엘·김수키…北해킹조직 3곳, 방산업체 10여 곳 서버 뚫었다△B1면 이순신방위산업전-K-2 전차, K-9 자주포 ‘쌍끌이’ K무기, 동유럽의 창·방패 됐다-K방산 수출 최전선, 25개국 무관단 참관△B2면 업그레이드 K방산-FA-50 끌고, K-21밀고 수리온 헬기 중동서 눈독-무인차량 HR-셰르파 경호·정찰·후송 척척-중남미 방산수출 신기록 美MRO시장 진출 채비-한랭·사막·습지 전천후 가동 소형전술차 폴란드까지 수출-기관총부터 저격총까지 소구경 화기 제조 명가△B3면 2024 이순신 방위산업전-초연결·초지능·초융합 스마트배틀십 비전제시-수중·수상·공중 아우른다, 유무인 복합 전투체계 구현-잠수함 배터리·함정 엔진…군함 최적화 솔루션 제시-KDDX·울산급 배치3 등 수상함 명가 기술력 뽐내-상륙공격헬기용 20mmTGS 조종사 헬멧 연동 정밀 사격
2024.04.23 I 최정훈 기자
저커버그의 '헤어질 결심'…가상현실 헤드셋 생태계 키운다
  • 저커버그의 '헤어질 결심'…가상현실 헤드셋 생태계 키운다
  • [이데일리 양지윤 기자] 페이스북 모회사 메타플랫폼(이하 메타)이 가상현실(VR) 헤드셋 ‘퀘스트’의 운영체제(OS)를 외부에 개방하며 소프트웨어 생태계 강화에 승부수를 띄웠다. 하드웨어 파트너사에 메타의 OS를 제공해 차세대 먹거리인 VR 시장에서 만큼은 애플과 구글 운영체제에 의존하지 않겠다는 의도로 풀이된다.(사진=로이터)22일(현지시간) 블룸버그통신과 CNBC 등에 따르면 메타는 자체 VR 헤드셋 퀘스트의 OS인 호라이즌을 외부에 개방한다고 밝혔다.이를 위해 에이수스, 레노버 등과 파트너십을 맺고 호라이즌 OS 기반의 기기를 개발할 예정이다. 에이수스는 게임용 헤드셋을, 레노버는 혼합현실(MR) 헤드셋을 각각 개발하고 있다. 또한 마이크로소프트(MS) 게임 브랜드 엑스박스에 착안해 게임 중심의 퀘스트 헤드셋도 개발하고 있다고 로이터통신은 전했다. 메타는 MS와도 퀘스트 OS 생태계 강화에 힘을 모으기로 했다. 마크 저커버그 최고경영자(CEO)는 쿼스트 헤드셋 OS 개방에 대해 “다른 기술 회사들이 메타의 운영 체제를 사용, 자체 헤드셋을 제작할 수 있게 된다는 것을 의미한다”고 설명했다. 메타가 퀘스트 OS 생태계 강화에 나서면서 VR 하드웨어 시장의 경계선이 명확해졌다고 CNBC는 분석했다. 애플은 지난 2월 대당 3500달러짜리 확장현실(XR) 헤드셋 ‘비전프로’를 출시하며 확장현실 기술 전쟁의 신호탄을 쏘아올렸다. XR은 AR과 MR 기술을 포괄하는 개념으로 최근 인공지능(AI)와 함께 차세대 먹거리로 주목받고 있는 첨단 기술이다. 비전프로가 제품 생산부터 유통, 소프트판매, 서비스 등을 아우르는 애플의 오랜 비즈니스 방식인 ‘수직통합’ 전략 아래 놓여 있다면, 메타의 퀘스트는 이와 다른 방식이다. 메타는 호라이즌 OS 기반으로 실행되는 다양한 가격대의 하드웨어를 선보일 예정이다. 이런 움직임은 메타가 수년간 애플의 앱스토어 규정과 마찰을 빚어온 점도 한몫했다는 분석이다. 메타는 아이폰의 개인정보 보호와 인 앱 수수료에 불만을 갖고 수년간 애플에 문제를 제기해왔다. 이에 저커버그는 메타가 VR·MR 부문에서 차세대 플랫폼을 개발하고, 이를 통해 애플이 앱을 거부하거나 수수료를 부과하지 못하도록 하겠다고 밝힌 바 있다. 아울러 페이스북과 인스타그램 등 모바일 앱이 애플과 구글 등 모바일 OS에 대한 의존도가 지나치게 높은 점도 자체 소프트웨어 기반을 강화하게 된 배경이다.저커버그는 오랫동안 경쟁사에 대한 의존도를 낮추기 위해 자체 기기와 운영체제 구축을 열망해왔으며 이를 실현하기 위해 공격적인 투자를 진행하고 있다고 블룸버그는 짚었다. 메타는 분기당 수십억 달러의 손실에도 ‘리얼리티랩스’ 사업부 내에서 VR 기술에 대규모 투자를 지속하고 있는 것도 이같은 전략의 일환이다. 리얼리티랩스 지난해 160억달러(22조530억원)의 손실을 기록한 바 있다.
2024.04.23 I 양지윤 기자
메타, VR 헤드셋 퀘스트 OS 개방…'제2의 안드로이드'로 키운다
  • 메타, VR 헤드셋 퀘스트 OS 개방…'제2의 안드로이드'로 키운다
  • [이데일리 양지윤 기자] 페이스북 모회사 메타플랫폼(이하 메타)은 가상현실(VR) 헤드셋 퀘스트(Quest)의 운영체제(OS)인 호라이즌을 외부에 개방한다고 22일(현지시간) 로이터통신이 보도했다. 22일 독일 하노버에서 열린 하노버 산업박람회에서 메타 퀘스트 프로 고글이 전시되어 있다. (사진=로이터)메타 호라이즌 OS는 제스처 인식, 장면 이해 등의 기능을 지원하는 새 운영 체제다.메타는 에이수스, 레노버 등과 파트너십을 맺고 호라이즌 운영체제 기반의 기기를 개발할 계획이다. 또한 게임 브랜드 엑스박스(Xbox)를 착안해 게임 중심의 퀘스트 헤드셋도 개발하고 있다. 에이수스는 현재 게임 헤드셋을 개발하고 있으며, 레노버는 호라이즌 OS 기반의 생산성, 학습, 엔터테인먼트를 위한 혼합 현실 헤드셋을 개발에 집중하고 있다. 마크 저커버그 메타 최고경영자(CEO)가 가상 및 혼합 현실(VR·MR) 기기를 구동하는 컴퓨팅 플랫폼을 소유하려는 의지를 보여주는 대목이라고 로이터는 분석했다. 구글이 모바일 OS 안드로이드를 오픈 소스로 공개, 스마트폰 시장의 핵심 기업으로 자리매김한 것과 유사한 전략이라는 설명이다. 저커버그는 “이 기기들이 출시되기까지 몇 년이 걸릴 수 있다”고 밝혔다.VR·MR 헤드셋은 지금까지 주로 게임 커뮤니티와 교육 또는 원격 회의에 사용하는 일부 기업에서 제한적으로 사용했다. 애플이 올해 초 3499달러짜리 비전프로 헤드셋으로 관련 시장에 진출했다. 일부 분석가들은 이 헤드셋이 일부 사용자와 애호가에게만 인기가 있다고 평가했다. 알파벳의 구글도 VR과 MR 기기를 위한 안드로이드 플랫폼을 개발 중인 것으로 알려졌다.
2024.04.23 I 양지윤 기자
  • “퀘스트 헤드셋용 소프트웨어 제공” 메타, 파트너사 협력 강화...주가 1%↑
  • [이데일리 유현정 기자] 로이터에 따르면, 메타 플랫폼스(META)는 22일(현지시간) 차세대 가상 및 혼합 현실 기술 개발을 위해 ‘퀘스트 헤드셋’을 강화하는 소프트웨어를 타 업체에 제공한다고 밝혔다.이날 오후 거래에서 메타의 주가는 전 거래일 대비 1% 상승한 485 달러에 거래중이다.‘메타 호리존 OS’는 제스처 인식, 패스스루, 장면 이해 및 공간 앵커 등 기존의 기능을 실행되는 장치에 제공하는 새로운 운영 체제다.메타는 호리존 OS를 사용하는 장치를 만드는 아수스(Asus) 및 레노버(Lenovo)와 같은 회사와 파트너십을 맺었다고 밝혔다. 아수스의 Republic of Gamers (ROG, 게이밍 하드웨어 브랜드)는 게이밍 헤드셋을 개발 중이고, 레노버는 호리존 OS를 사용하여 생산성, 학습 및 엔터테인먼트를 위한 혼합 현실 헤드셋을 개발 중이다.이러한 움직임은 가상 및 혼합 현실(VR & MR) 장치를 구동하는 컴퓨팅 플랫폼을 소유하려는 메타 CEO 마크 저커버그의 뜻에서 비롯됐다. 저커버그는 인스타그램에 게시된 영상을 통해, 운동용 땀 발산 소재를 사용한 경량 헤드셋, 엔터테인먼트용 완전 몰입형 고해상도 헤드셋, 게임용 촉각 장치가 장착된 헤드셋 등 파트너가 공동으로 제작할 수 있는 특수 헤드셋의 예시를 공개한 바 있다.
2024.04.23 I 유현정 기자
NHN에듀, 쓰리디타다와 MOU…메타버스·3D모델링 기술력 강화
  • NHN에듀, 쓰리디타다와 MOU…메타버스·3D모델링 기술력 강화
  • [이데일리 한광범 기자] NHN에듀는 메타버스 학습경험 분석 플랫폼인 원더버스가 ‘쓰리디타다’와 함께 메타버스 및 3D 모델링 기술력 강화를 위한 전략적 파트너십(MOU)을 체결했다고 19일 밝혔다.NHN에듀와 주식회사 쓰리디타다는 4월 18일 판교에 위치한 NHN 사옥에서 메타버스 및 3D 모델링 기술에 대한 전략적 파트너십(MOU) 체결식을 가졌다. 체결식에는 (왼쪽부터 ) NHN에듀 원더버스 사업본부 김정수 개발팀장, 우상욱 기획팀장, 조광현 센터장, 이장원 CSO 그리고 쓰리디타다의 윤현모 대표, 최천일 연구소장, 서형석 팀장이 참석했다. (사진=NHN)쓰리디타다는 2014년에 설립된 3D 모델링 엔진기술을 보유한 기술 기업으로 블록쌓기 놀이의 방식을 적용해 3D 디자인 소프트웨어 타다크래프트를 개발했다. 최근 입체와 평면 등 공간지각력을 기르는데 3D 디자인 소프트웨어 활용 교육법이 주목 받으며 교육부와 각 교육청들과 업무협약을 맺고 교육시장 내 두각을 드러내고 있다. 타다크래프트는 최근 웹버전을 비롯하여 PC와 태블릿 등 모든 디지털기기 환경에서 이용할 수 있어 범용성을 지녔다는 특징이 있다.양사는 이번 협약으로 원더버스 내 이용자가 손쉽고 자유롭게 콘텐츠를 만들 수 있는 UGC(사용자 제작 콘텐츠) 환경을 구현하는데 집중한다. 원더버스에 접속한 학생들 개개인이 직접 3D 크리에이터가 되어 창작활동을 할 수 있도록 기능을 강화하고 사용자의 높은 참여를 유도한다는 계획이다.쓰리디타다의 3D 모델링 에디터를 원더버스과 협업하는 기술은은 크게 두 가지 부분이다. 첫 째는 가상세계 속 내 공간을 꾸미는 마이하우스/마이룸 기능이다. 아이템을 새롭게 배치하거나 도면을 변경하는 모델링을 통해 규모와 규격 등 공감각을 익히도록 콘텐츠를 구성한다. 두 번째는 3D 콘텐츠 저작도구를 탑재해 제작 환경을 익숙하도록 만드는데 초점을 둔다. 저작도구를 이용해 게임 로직을 짜거나 이벤트를 설계할 수 있고, 건물을 건축하면 3D 프린팅으로 실제 결과물을 확인할 수 있는 과정까지 논의한다. 지난 3월 4일 공식 런칭한 원더버스는 에듀엔터테인먼트 기반의 메타버스 플랫폼으로 게이미피케이션 기능과 교육 효과를 동시에 구현했다. 학습경험 플랫폼(LXP)에 AI 기술을 적용해 맞춤형 학습 분석과 AI 코스웨어를 제공하고 높은 수준의 3D 메타버스 공간을 꾸며 실제 교육 현장에서 좋은 반응을 얻고 있다. 원더버스는 실감형 교육 콘텐츠 제공을 위해 가상현실(VR)과 증강현실(XR) 기반의 콘텐츠 개발도 진행 중이다. 원더버스 사업본부 이장원 최고전략책임자(CSO)는 “원더버스는 사용자가 직접 콘텐츠를 만들고 확산할 수 있는 환경을 조성하기 위해 유니티와 콘텐츠 저작도구 기술협력을 맺은데 이어 이번 쓰리디타다와의 협약으로 원더버스가 목표하는 오픈형 메타버스에 보다 가까워졌다”며 “학생들이 원더버스 안에서 콘텐츠를 만드는 창작의 즐거움을 느낄 수 있도록 양사가 적극적으로 노력할 것”이라고 밝혔다.
2024.04.19 I 한광범 기자
이안, 베트남 ‘HBLAB JSC’와 디지털 트윈 솔루션 총판 계약
  • 이안, 베트남 ‘HBLAB JSC’와 디지털 트윈 솔루션 총판 계약
  • [이데일리 박순엽 기자] 디지털 트윈 팹 설계 전문기업 이안(IAAN)은 베트남 소프트웨어·기술 서비스 기업 ‘HBLAB JSC’(HBLAB)와 디지털 트윈 솔루션 총판 계약을 체결했다고 19일 밝혔다. AI·XR·ICT 기술개발 관련 MOU 계약도 체결해 상호 협력을 강화할 예정이다. 이승호(왼쪽) 이안 대표가 HBLAB JSC와 계약을 체결한 뒤 기념 사진을 찍고 있다. (사진=이안)이번 계약을 통해 이안은 자사 DTDesigner 제품과 라이선스를 공급해 베트남·일본 시장에 본격적으로 진출할 계획이다. HBLAB는 베트남 본사와 일본 사무소를 통해 해당 지역 내 유통망을 구축한다. DTDesigner는 △DTD square(디티디스퀘어) △DTD AR(디티디에이알) △DTD on(디티디온) △DTD builder & DTD guide(디티디빌더&디티디가이드) 네 가지 제품을 중심으로 구성돼 있다. 2015년 설립된 ‘HBLAB’은 베트남 내에서 IT 서비스 분야의 리더로 자리매김하며 다양한 산업 분야에 원스탑 솔루션을 제공해왔다. 데이터 분석 중심의 AI 서비스와 IoT 장치, 하드웨어 설계를 주력 사업으로 운영하고 있다. 이안은 반도체 및 디스플레이와 같은 첨단 산업 분야에서 필수적인 디지털 트윈 구축 서비스를 제공하고 있다. BIM 데이터와 2D 도면 등 설계 데이터를 활용한 디지털 트윈 체계와 AR·VR 등 XR 미디어 기술을 기반으로 공장 건설, 설비 투자 및 제조·운영에 있어서 혁신적인 접근 방식이 가능해 효율성을 극대화할 수 있다는 평가다. 이안 관계자는 “이번 계약은 당사의 디지털 트윈 제품군이 갖는 경쟁력을 전폭적으로 인정받아 체결됐다”며 “베트남·일본 시장에서의 성공적인 사업 전개를 통해 글로벌 시장에서도 우리 제품이 널리 인정받을 수 있도록 최선을 다할 것”이라고 말했다. 이안은 지난 2월 모바일 기술 박람회 ‘MWC 2024’에 참가해 국내·외 바이어들로부터 큰 관심을 받으며 디지털 트윈 플랫폼의 글로벌 진출 확대를 위한 기반을 다진 바 있다.
2024.04.19 I 박순엽 기자
K콘텐츠 벤치마킹…리투아니아 문화부, 콘진원 방문→성공모델 연수
  • K콘텐츠 벤치마킹…리투아니아 문화부, 콘진원 방문→성공모델 연수
  • 한국콘텐츠진흥원에 리투아니아 문화부 차관 등 일행이 K콘텐츠산업 지원 시스템을 살펴보는 한국 초청 연수의 일환으로 16일부터 18일까지 콘진원에 방문했다. (사진=한국콘텐츠진흥원)[이데일리 최희재 기자] 리투아니아 문화부가 한국콘텐츠진흥원(원장 조현래, 이하 콘진원)을 방문했다.리투아니아 문화부 비긴타스 가스파라비치우스(Vygintas Gasparavi?ius) 차관 일행은 K콘텐츠산업 지원 시스템을 살펴보는 한국 초청 연수의 일환으로 16일부터 18일까지 콘진원에 방문했다. 이들은 콘진원 나주 본원, CKL기업지원센터, 글로벌게임허브센터, 콘텐츠인재캠퍼스 등을 차례로 방문해 체계적인 콘텐츠산업 지원 시스템과 구체적인 실무 경험을 공유하는 시간을 가졌다.특히 이번 연수를 통해 리투아니아 문화부는 최근 전 세계적으로 문화적, 경제적인 영향을 미치고 있는 K콘텐츠산업의 선도기관인 콘진원의 역할과 기능을 비롯해, VR과 AR, 인공지능 기술이 접목된 다양한 신기술융합콘텐츠를 직접 체험했다.한국콘텐츠진흥원에 리투아니아 문화부 차관 등 일행이 K콘텐츠산업 지원 시스템을 살펴보는 한국 초청 연수의 일환으로 16일부터 18일까지 콘진원에 방문했다. (사진=한국콘텐츠진흥원)◇리투아니아 문화부와 지속적인 상호협력 관계 모색16일 나주 본원에서 이뤄진 면담에서 리투아니아 문화부는 한국의 콘텐츠산업 진흥모델을 활용해 자국의 문화창의산업 생태계 발전을 도모하고자 하는 뜻을 전했다. 비긴타스 문화부 차관은 “콘텐츠산업의 선도국을 살펴보면서, K콘텐츠 산업의 중심에 콘진원이 있다는 것을 알게 되었다”면서 “특히 콘텐츠 진흥모델이 굉장히 체계적으로 이루어져 있다는 점이 매우 인상적”이라고 말했다. 이에 조현래 콘진원장은 “콘진원의 콘텐츠산업 지원모델과 우수사례가 리투아니아의 디지털 문화창의산업 생태계 조성에 도움이 될 것”이라며 “앞으로도 리투아니아와의 지속적인 상호협력 관계를 이어갈 수 있도록 하겠다”라고 화답했다. 이번 리투아니아 문화부의 한국 연수는 기획재정부의 ‘경제발전경험 공유사업(영문명: Knowledge Sharing Program: KSP)’ 단계 중 하나인 ‘중간 보고회 및 정책실무자 연수’의 일환으로 진행됐다. 총괄 및 수행기관인 한국개발연구원 국제개발협력센터와 함께 콘진원은 한국의 콘텐츠산업 진흥기관으로서 지난해부터 리투아니아 콘텐츠산업 생태계 조성을 위한 연구에 참여하는 등 다양한 협력관계를 모색하고 있다. 특히 최근 K콘텐츠가 전 세계적으로 큰 인기를 끌면서, 국내 콘텐츠산업 진흥모델을 전수하는 지식공유 사업에 대한 수요가 앞으로도 더욱 높아질 것으로 전망된다.조현래 콘진원장은 “아시아를 넘어 미주, 유럽 등 다양한 국가에서 K콘텐츠산업 진흥모델과 우수사례를 벤치마킹하고자 하는 시도가 이어져 상당히 고무적”이라며, “앞으로도 K콘텐츠의 지속 가능한 성장과 콘텐츠산업의 글로벌화를 위해 전 세계적으로 네트워킹을 강화하도록 하겠다”라고 전했다.
2024.04.19 I 최희재 기자
스코넥, XR 1인칭 슈팅 게임 ‘스트라이크 러시’ 공식 출시
  • 스코넥, XR 1인칭 슈팅 게임 ‘스트라이크 러시’ 공식 출시
  • [이데일리 박순엽 기자] 글로벌 확장현실(XR) 콘텐츠 전문기업 스코넥(276040)은 확장현실(XR) 1인칭 슈팅 게임(FPS) ‘스트라이크 러시(Strike Rush)’를 메타 퀘스트 플랫폼을 통해 18일(현지시간·PST) 공식 출시한다고 밝혔다.(사진=스코넥)황대실 스코넥 대표이사는 “올해 핵심 사업으로 준비한 ‘스트라이크 러시’를 전 세계에 공식 출시하게 됐다”며 “소셜 미디어, 글로벌 XR 리뷰 전문매체 보도, 온·오프라인 쇼케이스 등 적극적인 마케팅 활동을 전개해 많은 유저가 스트라이크 러시를 경험할 수 있도록 할 것”이라고 말했다. 그는 이어 “앞으로 색다른 재미를 선사하는 DLC(Downloadable content)를 추가로 출시해 수익구조를 확대하고, 게임 라이프 사이클을 길게 가져갈 계획”이라고 덧붙였다. 스트라이크 러시는 PC나 콘솔, 모바일을 통해 즐겼던 히어로 슈터 장르를 XR·VR(가상현실) 환경에 이식한 팀 기반 액션 슈팅게임이다. 4명이 한 팀을 이뤄 최대 8명의 플레이어가 지정된 맵에서 상대 팀의 진지를 점령해 더 높은 점수를 얻게 되면 승리하는 점령전 형태다. 국내 최초 아케이드용 건슈팅 게임 ‘오퍼레이션 고스트(Operation Ghost)’, VR FPS 게임 ‘모탈블리츠(Mortal Blitz)’ 등을 출시하며 레일건 슈터(Railgun Shooter) 메카로 이름을 알린 스코넥의 신작으로 출시 전부터 게임 유저들의 관심을 모았다. 스트라이크 러시의 차별화 포인트는 ‘블리츠몬’과 ‘콜로서스’다. 블리츠몬은 일종의 펫 개념으로, 유저 지시에 따라 이동, 공격, 방어, 치유 등 다양한 능력을 발휘하는 교감형 AI 캐릭터다. 콜로서스는 판세를 단번에 뒤집을 수 있는 강력한 기계 로봇이다. 개발팀 관계자는 “콜로서스 탑승 시, 시선의 높이와 콕핏(Cockpit·조종석)의 움직임 등 디테일한 부분에 집중해 유저로 하여금 육중한 기계 로봇을 조종하는 듯한 느낌을 받도록 했다”고 설명했다. 이 밖에도 싱글플레이 게임, 미니게임 등 유저들이 오랜 시간 게임 서버에 머무를 수 있도록 다양한 장치가 마련돼 있다. 박건휘 스코넥 게임 디렉터는 “글로벌 테스트를 통한 피드백을 반영해 게임의 완성도를 한층 끌어올렸다”며 “누구나 쉽게 경험할 수 있는 대중성을 토대로 서서히 익숙해지고 여러 요소를 다양하게 시도해 볼 수 있는 게임으로 만들고자 했다”고 말했다. 스코넥은 디스코드를 통해 게임 출시 기념 이벤트를 진행하고 있다. 스트라이크 러시에 대한 자세한 정보는 공식 홈페이지와 디스코드 서버에서, 트레일러 영상은 스코넥 공식 유튜브 채널에서 확인할 수 있다.
2024.04.18 I 박순엽 기자
'업그레이드'된 안양시 스마트도시통합센터, 동안구청 옆 새 둥지
  • '업그레이드'된 안양시 스마트도시통합센터, 동안구청 옆 새 둥지
  • [안양=이데일리 황영민 기자] ‘안양시 스마트도시통합센터’가 업그레이드 됐다. 기존 안양시청 셋방살이 신세를 벗어나 7000여 대의 폐쇄회로(CC)TV를 한 눈에 모니터링 가능한 초대형 관제센터와 인덕원과 평촌 등 안양도심을 달리는 자율주행버스 ‘주야로’의 콘트롤타워 역할을 할 신축 건물로 자리를 옮기면서다.17일 최대호 안양시장이 안양시 스마트도시통합센터 신축 개관식에서 인사말을 하고 있다.(사진=안양시)17일 경기 안양시에 따르면 안양시 스마트도시통합센터는 2009년부터 최근까지 안양시청 본관 7층에 위치해 있었다. 안양시는 디지털 혁신 대전환 시기에 선제적으로 대비하고, 4차 산업 시대의 신기술 다변화에 신속하게 대응할 수 있는 체계를 갖추기 위해 동안구청 옆 부지에 지하 1층·지상 4층, 연면적 5753㎡ 규모로 센터를 신축 이전했다.새롭게 조성된 스마트도시통합센터는 기능별로 분산돼 운영 중인 약 7000여 대의 방범·교통·안전 CCTV를 연계·통합하여 모니터링할 수 있는 초대형 관제센터와 체험형 전시공간인 홍보체험관을 갖췄다.센터 1층 홍보체험관에는 디지털 가상현실(VR·XR)과 자율주행 시뮬레이터, 스마트도로 인프라, 스마트도시 디오라마 등의 미래첨단 기술을 직접 경험해 볼 수 있는 체험공간을 조성했다. 이곳에서는 안양시 자율주행 미래교통·인공지능(AI) 스마트 안전도로 등을 체험하고, 안양시의 안전귀가 서비스, 지능형 CCTV 관제, 고령자 안심서비스 등을 대형 디오라마로 생생하게 경험할 수 있다. 안양시 자율주행버스 주야로를 시승도 가능하다. 홍보체험관은 이달 22일부터 모든 시민들에게 무료로 개방된다.최대호 안양시장은 이날 열린 개관식에서 디지털 혁신과 미래 신산업의 선두주자로 스마트도시통합센터의 새로운 시작과 함께 ‘안양시의 상상은 현실이 된다’는 미래 비전을 제시하고 안양시를 ‘디지털 안양특별자치시’로 선포했다.최 시장은 “안양시 스마트도시통합센터를 스마트 핵심기술을 갖춘 글로벌 혁신성장 거점센터로 키워, 시민과 함께하는 더 스마트한 안양을 만들어가겠다”라고 밝혔다. 신축 개관한 안양시 스마트도시통합센터 통합관제실 모습.(사진=안양시)
2024.04.17 I 황영민 기자
3D 엔진 개발사 아들러, 카카오인베스트먼트서 5억 유치
  • 3D 엔진 개발사 아들러, 카카오인베스트먼트서 5억 유치
  • [이데일리 김현아 기자]3D 엔진 개발사 아들러가 카카오인베스트먼트로부터 총 5억원 규모의 브릿지 투자를 추가 유치했다.아들러는 지난 2월의 15억원 투자 유치에 이어, 총 20억원 브릿지 투자 유치를 성공적으로 마무리했다.아들러는 2021년 8월 설립된 기업으로 아들러의 핵심 제품은 경량화 3D 엔진과 프로그래밍 언어 ‘Adler XRML’ 다. 3D 앱 개발 난이도를 낮추고, 웹 환경과 저사양 디바이스에서도 빠르게 구동되도록 하는 데 주력하고 있다.개발자 출신인 유리카 대표는 설립 초기 3D SNS 개발을 위해 기존 3D 엔진을 사용했으나, 웹 지원 미비, 느린 속도, 고급 개발인력 구인에 어려움을 느껴 직접 이를 해결할 3D 엔진과 프로그래밍 언어를 개발했다. 현재 아들러가 서비스 하는 3D SNS는 모두 자체 3D 엔진과 ‘Adler XRML’로 구동되고 있다.서울과학고 출신이 창업아들러의 창업자인 한세진 대표(유리카)는 서울과학고를 졸업하고 서울대를 자퇴한 13년차 사업가다. 26세에 성별을 바꾸기 전, 자신으로 살 수 있었던 3D 게임서 오랜 시간을 보내며 가상현실 사업을 꿈꿨다. 아들러의 비전은 누구든 자기 자신으로 살 수 있는 건설적인 가상현실(메타버스)을 만드는 것이다.아들러는 브릿지 투자 목표액 달성으로 2년 이상 운영자금을 성공적으로 확보해, 제품 개발 및 수익성 확보에 총력을 다할 계획이라고 밝혔다.카카오인베스트먼트의 투자를 리드한 전수안 이사는 “미래 웹의 상당수가 3D로 구성될 것이라고 예상하고 있는데, 아들러는 이를 구현하기 위한 근간 기술을 만들고 있는 회사로 글로벌 시장에서 곧 각광받을 것으로 기대한다” 라고 말했다.아들러 한세진 대표는 “애플 비전 프로/메타 퀘스트 등 VR 생태계에서 카카오와 장기적인 시너지를 낼수 있도록 기술력과 수익성을 확보하겠다“ 라고 밝혔다.
2024.04.16 I 김현아 기자
“제2의 엔비디아에 투자”… ‘TIGER 글로벌온디바이스AI ETF’ 상장
  • “제2의 엔비디아에 투자”… ‘TIGER 글로벌온디바이스AI ETF’ 상장
  • [이데일리 원다연 기자] 미래에셋자산운용이 16일 ‘TIGER 글로벌온디바이스AI ETF’를 신규 상장한다고 밝혔다.TIGER 글로벌온디바이스AI ETF는 세계 최초 온디바이스AI 기술 관련 기업에 투자하는 상장지수펀드다. ETF 기초지수는 ‘Mirae Asset Global On-Device AI Index’로, 온디바이스AI 생태계 내 글로벌 경쟁력을 갖춘 기업들에 투자한다.온디바이스AI는 사용자의 기기(디바이스)에서 인공지능 연산이 바로 수행되는 것을 말한다. 외부 서버로 데이터를 전송하지 않고 기기 안에서 실시간으로 연산을 처리해 인터넷 연결이 필요없어 네트워크 지연, 보안 문제, 전력 소모 등 없이 활용할 수 있다. 온디바이스AI는 앞으로 AI를 개인 비서처럼 자유롭고 편리하게 사용하는 데 필수적인 기술로, 다양한 영역에서 빠르게 확산되고 있다.TIGER 글로벌온디바이스AI ETF는 온디바이스AI의 핵심이자 ‘추론’ 연산에 필요한 신경망처리장치(NPU) 관련 기업에 집중 투자한다. AI 연산은 AI모델을 만드는 과정인 ‘학습’ 연산과 학습이 완료된 AI로 답변을 생성하는 ‘추론’ 연산으로 분류된다. 앞으로 AI가 대중화되면 전 세계 반도체 수요의 80%가 추론용으로 사용될 것으로 전망되고 있다. NPU 분야 리더 기업으로는 퀄컴, 인텔, 미디어텍, 애플, ARM 등이 있다.NPU뿐 아니라 온디바이스AI 생태계 내 리더 기업도 선별해 투자한다. 온디바이스AI 생태계는 AI모델을 제공하는 플랫폼과 NPU, 디바이스 제조 분야로 구성된다. 플랫폼 기업은 마이크로소프트, 구글, 메타 등으로, 현재 AI가 기기 내에서 다양한 자연어 처리 작업을 수행할 수 있는 딥러닝 알고리즘 ‘소형언어모델(sLLM)’을 두고 치열한 경쟁을 벌이고 있다. 디바이스 기업은 온디바이스AI를 구현하는 스마트폰과 PC, VR, 태블릿, 스마트 워치 등을 생산하며, 애플이 대표적이다.미래에셋자산운용은 TIGER 글로벌온디바이스AI ETF 신규 출시를 기념해 거래 고객을 대상으로 상장 기념 이벤트를 진행한다. SK증권과 한국투자증권에서 해당 ETF의 일 거래 및 순매수 조건을 충족한 고객들에게는 추첨 등을 통해 문화상품권을 증정한다. 자세한 이벤트 내용은 각 증권사 홈페이지에서 확인할 수 있다.김병석 미래에셋자산운용 ETF운용부문 매니저는 “2022년 Chat GPT의 출시로 시작된 AI 개발 경쟁이 폭발적인 GPU 수요를 가져왔다면, 올해부터는 AI를 일상에서 활용하기 위한 NPU 시장이 성장할 것”이라며 “온디바이스AI시대에 ‘TIGER 글로벌온디바이스AI ETF’는 제2의 엔비디아에 투자하는 상품이 될 것으로 기대한다”고 말했다.
2024.04.16 I 원다연 기자
"VR로 완강기 체험"…서울교육청 '마곡안전체험관' 개관
  • "VR로 완강기 체험"…서울교육청 '마곡안전체험관' 개관
  • [이데일리 김윤정 기자] 서울시교육청이 체험형 안전교육을 제공하는 마곡안전체험관을 개관한다고 15일 밝혔다.마곡안전체험관 프로그램. (자료 제공=서울시교육청)체험관은 서울 강서구 발산근린공원 내에 위치하며, 연면적 3,825㎡에 3층 규모로 건립됐다. 월요일부터 토요일까지 6개 분야, 12개 안전 관련 프로그램을 무료로 제공한다. 체험 프로그램으로는 △교통안전(보행안전, 버스안전, 지하철안전) △재난안전(기후성재난, 지진체험) △ 화재안전(화재안전, 시설안전) △보건안전(응급처치체험) △사회기반안전(민방위교육, 4D체험) △학생안전(미아안전, 신변안전) 등이 있다.오는 17일 체험관 개관 이후 8월까지는 강서양천·서부·남부교육지원청 관내 학생을 대상으로 시범운영을 실시한다. 8월 이후에는 이용 대상을 서울 관내 전체 학생으로 확대한다. 시교육청은 학생 7만명, 민방위대원 및 일반시민 7만명 등 연간 14만명에게 체험교육을 제공할 예정이다.프로그램 참가 신청은 체험관 홈페이지를 통해 할 수 있다. 이후 학교별 학사 일정 등을 고려해 확정된다. 개인별 신청도 가능하다.서울시교육청은 2017년 교육부 학생안전 체험시설 확충 지원에 공모했다. 이후 교육청, 서울시, 강서구 3개 기관이 마곡안전체험관 설립 및 운영을 위한 업무협약을 체결했다. 시교육청은 교육부 특별교부금을 통해 70억원을 부담하고 서울시와 강서구가 각각 65억원 씩 부담해 총 200억원의 예산을 체험관에 투입했다.오는 17일에는 개관식이 열린다. 조희연 서울시교육감을 비롯해 서울시교육청·서울시·강서구 관계자, 국회의원, 시의원, 구의원, 안전관련 단체 임원, 지역주민 등 100여명이 참석할 예정이다.조희연 서울시교육감은 “학생들의 안전체험교육은 공동체의 안전을 지킬 수 있는 교육”이라며 “체험교육을 통해 학생의 안전의식을 높일 수 있도록 마곡안전체험관 운영을 지원하겠다”고 밝혔다. 마곡안전체험관 체험존 프로그램. (자료 제공=서울시교육청)
2024.04.15 I 김윤정 기자
KIST 연구팀, 유체 이탈 등 환각 증상 치료 방향 제시
  • KIST 연구팀, 유체 이탈 등 환각 증상 치료 방향 제시
  • [이데일리 강민구 기자] 한국, 스위스 연구진이 가상현실 기기를 이용해 환각을 유도하고, 환각 증상을 진단하거나 치료할 방향을 제시했다.한국과학기술연구원(KIST)은 문혁준 바이오닉스연구센터 박사 연구팀이 블랑캐 스위스 로잔연방공대 교수 연구팀과 이같은 연구를 했다고 14일 밝혔다.문혁준 KIST 선임연구원.(사진=KIST)우리 뇌에는 자신이 있는 장소를 인지하는 GPS(위치정보시스템) 기능을 하는 격자 세포와 장소세포가 있는 것으로 알려져 있다. 특정 장소로 이동하는 동안 그 경로에 있는 GPS 세포들이 위치에 따라 차례로 반응한다. 이때 이들 세포는 우리 위치를 좌표 형태로 인식하고 공간 내 사건들을 기억하는 데 중요한 역할을 한다.인간은 상상이나 환각을 통해 실제로 몸을 움직이지 않아도 자신이 다른 공간에 있는 것처럼 인식하는 순수인지적 위치 이동도 할수 있다. 하지만, 이 같은 순수인지 과정에서 일어나는 뇌 속 GPS 세포 반응은 인지를 유도하거나 확인할 수 없는 동물실험으로는 관찰할 수 없었다.기존에 GPS 세포 연구를 하려면 두개골을 열고 침습적 전극으로 개별 세포의 활성을 측정해야 했기 때문에 순수인지 과정의 인간 GPS 세포 활성에 관한 연구와 이해는 제한적일 수밖에 없었다.연구팀은 순수인지적 환각에서 격자 세포 활성을 관측하기 위해 MRI 호환 VR 기술과 다중감각 신체 신호 자극을 결합해 다양한 위치와 방향으로 자기 위치 변화 환각을 유도했다. 이 과정에서 측정된 MRI 신호를 통해 격자 세포의 변화를 분석하고, 각 피험자의 환각 경험은 실험 후 질문지와 그들이 경험한 자기 위치를 확인하도록 고안된 행동 지표로 확인했다. 그 결과, 연구팀은 환각에 의해 유도된 자기 위치에 대한 순수인지적 변화가 그에 상응하는 격자 세포의 활성을 일으킨다는 것을 증명했다.실제 위치 이동 없이 다중 신체 감각 자극만으로 자기 위치 환각과 격자 세포 활성을 유도할 수 있다는 사실을 입증한 임상시험 결과다. 특히 인간 뇌 속 GPS 좌표가 신체의 물리적 위치뿐만 아니라 다양한 인지 활동과 경험에 따른 위치 정보에 반응한다는 것을 보여줬다. 뇌 영상 분석을 통한 환각 증상의 객관적인 진단 가능성을 높였다는 점에서 의미가 있다.문혁준 박사는 “1인칭 시점의 시각적 환경 단서의 변화에 의존해 왔던 기존 인간 격자 세포 연구와 달리 다중 신체 감각의 통합이라는 주요 연구 요소를 새로 제시했다”라며, “다양한 정신질환이나 신경 질환으로 인한 환각 증상의 뇌 기능적 메커니즘 이해를 통해 해당 증상을 억제할 수 있는 비침습적 신경 자극 치료를 개발하기 위한 후속 국제협력연구를 할 예정”이라고 말했다.연구 결과는 국제 학술지 ‘PNAS’에 지난달 자로 게재됐다.내후각피질에서 관찰된 격자세포 활성.(자료=KIST)
2024.04.14 I 강민구 기자
엔비디아, 조지아공대와 ‘교육용 AI 슈퍼컴퓨터’ 개발한다
  • 엔비디아, 조지아공대와 ‘교육용 AI 슈퍼컴퓨터’ 개발한다
  • [이데일리 김현아 기자]조지아 공대 로고엔비디아가 조지아공과대학교(Georgia Institute of Technology)와 협력하여 학생들의 교육을 위한 인공지능 슈퍼컴퓨터 허브인 AI 메이커스페이스를 선보인다.초기에는 조지아공대의 공학 학부생을 대상으로 했으나, 현재는 연구를 위해 우선순위가 지정된 컴퓨팅 자원에 대한 접근을 보편화하여 조지아공대 전체 학생들이 AI 기술을 심화시키고 차세대 AI 시스템 전문가로 양성하는 것을 목표로 하고 있다.라힘 베야(Raheem Beyah)조지아공대 학과장은 “AI 메이커스페이스의 출시는 조지아공대의 교육 혁신과 리더십의 또 다른 이정표다. 엔비디아의 첨단 기술과 전문성 덕분에 모든 수준의 학생들이 빠르게 진화하는 AI 분야에 기여하고 선도할 수 있는 길을 열었다”고 말했다.이 AI 메이커스페이스의 핵심은 엔비디아 AI 엔터프라이즈(AI Enterprise) 소프트웨어와 결합된 전용 컴퓨팅 클러스터라는 점이다.이는 네트워크 내 컴퓨팅을 특징으로 하는 엔비디아 퀀텀-2 인피니밴드(Quantum-2 InfiniBand) 네트워킹 플랫폼과 상호 연결돼 있다.엔비디아 고등교육 및 연구 담당 디렉터인 셰릴 마틴(Cheryl Martin)은 ”AI 슈퍼컴퓨터는 세계에서 가장 복잡한 문제를 해결하고 새로운 발견을 촉진할 수 있는 플랫폼을 제공한다. 조지아공대의 AI 메이커스페이스는 학생들에게 엔비디아의 가속 컴퓨팅 플랫폼에 대한 액세스를 제공하여 AI 학습과 연구의 경계를 넓힐 수 있는 기술을 갖추게 할 것”이라고 말했다.AI 메이커스페이스는 학생들에게 실제 AI 문제를 해결하거나, 고급 애플리케이션을 개발하고, 대규모로 AI 기반 아이디어를 발표할 수 있는 실습 플랫폼을 제공하여 조지아공대의 기본적인 이론 중심의 AI 커리큘럼을 확장할 수 있다.현재 머신 러닝의 기초를 수강 중인 학생들은 이미 AI 메이커스페이스에 접속할 수 있으며, 올 가을에는 AI 메이커스페이스가 조지아공대 내 8개 학교의 커리큘럼에 통합될 예정이다.내년 봄에는 조지아공대의 모든 공과대학 학부생과 대학원생이 비강의식 학습에 액세스할 수 있게 될 것이며, 2026년에는 AR과 VR을 위한 AI 메이커스스페이스 옴니버스가 설립될 예정이다.
2024.04.14 I 김현아 기자
롯데건설, 서울창업허브와 건설업 유망 스타트업 발굴
  • 롯데건설, 서울창업허브와 건설업 유망 스타트업 발굴
  • [이데일리 오희나 기자] 롯데건설은 SBA(Seoul Business Agency) 서울창업허브와 ‘롯데건설x서울창업허브 오픈이노베이션’ 프로그램에 참여할 유망 스타트업을 오는 30일까지 모집한다고 11일 밝혔다.오픈이노베이션 프로그램은 롯데건설과 서울창업허브가 건설산업 관련 분야 유망 스타트업을 대상으로 진행하는 협력 프로그램이다. 서울창업허브는 스타트업에 대한 종합적이고 체계적인 지원사업을 통해 글로벌 경쟁력 강화를 지원하는 중소기업 지원기관 서울경제진흥원에서 운영하는 창업지원센터다.모집분야는 △3차원 기반 프로젝트 관리(BIM 활용 공사관리, AR·VR·XR 활용 현장 시뮬레이션 등) △로보틱스(건설시공 자동화, 고객 서비스 로봇 등) △스마트 인력 관리(드론 및 AI 카메라 활용 모니터링, 비접촉 생체신호 기반 근로자 관리 등) △그 외 안전, 품질관리, 시공기술 등 건설산업 전체 분야에 즉시 적용 가능한 기술 관련 자유주제를 포함한다. 건설산업 분야에서 롯데건설과 협업 의지가 있는 스타트업이라면 누구나 지원이 가능하다.여기서 최종 선정된 스타트업은 롯데건설 사업부서와의 협업 기회와 사업화 지원금을 받는다. 이뿐만 아니라, 서울창업허브 성수·창동 코워킹(co-working) 공간 사용, 롯데건설 오픈이노베이션 데모데이 참여 및 네트워킹 기회 제공 등 스타트업의 성장지원을 위한 프로그램 혜택을 받을 수 있다.롯데건설 관계자는 “롯데건설과 시너지를 창출할 혁신 기술을 가진 스타트업들의 많은 관심과 참여를 바란다”며 “앞으로도 스타트업에 대한 지속적인 투자 및 지원을 통해 상생협력과 동반성장 경영활동에 앞장서겠다”고 말했다.SBA 서울창업허브 관계자는 “이번 오픈이노베이션을 통해 롯데건설과 건설산업 분야 우수한 스타트업이 협업해 의미 있는 성과를 창출할 수 있는 상생협력의 장이 되도록 최선을 다하겠다”고 말했다.한편, 롯데건설은 지난해 3월 우수 스타트업 발굴 및 육성을 위해 서울 서초구 잠원동 본사에서 SBA 서울창업허브와 업무협약을 체결했고, 같은 해 5월 우수 스타트업을 모집해 11월 ‘오픈이노베이션 데모데이’를 개최했다. 당시 오픈이노베이션에 참여했던 기업 중 ‘디플리’는 무인감시 음향 AI 기술을 기반으로 건설현장에서 발생하는 소음을 측정하고 알람을 보내는 서비스 PoC(Proof of Concept, 기술검증)을 진행했으며, ‘텐일레븐’도 AI를 기반으로 건축 설계안을 분석하고 대안 설계를 자동으로 생성하는 기술 PoC를 완료했다. ‘팀워크’는 건설현장 도면 및 사진을 기록하고 관리하는 모바일 플랫폼 PoC를 완료해 현재 롯데건설 현장 2곳에 시범 적용 중이다. 롯데건설x서울창업허브 오픈이노베이션 모집 포스터 (사진=롯데건설)
2024.04.11 I 오희나 기자
제77회 칸 영화제, AR→VR 몰입형 작품 위한 경쟁 부문 신설
  • 제77회 칸 영화제, AR→VR 몰입형 작품 위한 경쟁 부문 신설
  • (사진=칸 국제영화제)[이데일리 스타in 김보영 기자] 세계 3대 영화제(칸, 베를린, 베니스) 중에서도 최고 권위를 자랑하는 칸 국제영화제가 영화적 체험을 극대화한 몰입형 영화들을 위한 경쟁 부문을 올해 새롭게 신설한다. 오는 5월 14일(현지시간) 개막하는 제77회 칸 국제영화제 측은 지난 10일 ‘몰입형 작품 경쟁부문’(Immersive Competition)을 새롭게 출범한다고 밝혔다. 최근 수년간 과학기술의 발전과 함께 증강현실(AR), 가상현실(VR) 등 영상 기술들이 발달하고, 이를 통해 영화적 체험을 극대화한 독창적 형태의 영화들이 등장한 변화를 적극 수용한 조치로 해석된다. 칸 국제영화제 측은 “스토리텔링의 경계를 뛰어넘는 독창적 작품들이 많이 등장함에 따라 새로운 경쟁 부문을 신설하게 됐다”고 취지를 설명했다. 앞서 지난 2017년 열린 제 70회 칸 국제영화제에선 멕시코의 알레한드로 곤살레스 이냐리투 감독의 VR 영화 ‘육체와 모래’가 공식 초청돼 눈길을 끈 바 있다. 칸 국제영화제에 초청된 몰입형 작품 중 최초였기 때문이다. 이냐리투 감독은 이 작품으로 아카데미 특별상을 수상했고, 2019년 칸 국제영화제 심사위원장을 역임하기도 했다. 영화제 측은 “스토리텔링을 재정의하고, 기존의 전통인 2차원 스크린 영화의 경계를 뛰어넘어 새로운 내러티브 중심의 경험들을 새롭게 발명할 차세대 예술가들을 국제적으로 조명하는 게 목표”라고 밝혔다. 관련업계 및 영화제를 대표할 전문가들을 초빙해 따로 위원회를 구성해 총 8편의 몰입형 작품들을 경쟁 부문에 초청할 것이라고도 부연했다. 초청 작품들을 다양화해 경쟁부문 프로그램 전반을 보완하겠단 취지다. 영화제 측은 한국시간 기준으로 오늘 11일 오후 6시 주요 초청작들을 발표한다. 신설한 ‘몰입형 작품 경쟁부문’ 상영작들도 이날 후보 공개할 예정이다. 한편 제77회 칸 국제영화제는 현지시간으로 오는 5월 14일부터 5월 25일까지 개최된다.
2024.04.11 I 김보영 기자
성남 산성공원에 힐링·첨단 어우러진 '숲속 커뮤니티센터' 조성
  • 성남 산성공원에 힐링·첨단 어우러진 '숲속 커뮤니티센터' 조성
  • [성남=이데일리 황영민 기자] 성남시 중원구 은행동 산성공원 안에 힐링과 첨단이 복합된 생활문화공간이 들어선다.11일 경기 성남시에 따르면 시는 오는 2026년 5월 완공을 목표로 ‘산성공원 숲속 커뮤니티센터’ 착공에 들어간다. 총사업비 337억원이 투입되는 이 센터는 본관 2개동과 별관 1개동, 야외공간으로 조성된다.성남시 중원구 은행동 산성공원 내에 조성되는 ‘산성공원 숲속 커뮤니티센터’ 조감도.(자료=성남시)본관 1동과 2동은 각각 지하 2층~지상 2층 규모이며, 작은도서관, 공유사무실, 산림치유 공간, 목공예 체험실, 실내운동 공간, 메타버스·가상현실(VR)·자율주행 등 4차산업 체험시설 등이 들어선다. 별관 1동은 지하 1층~지상 2층 규모에 카페, 매점 등이 설치된다.야외에는 공연장, 배드민턴장, 반려견 놀이터 등을 조성한다. 또 건물 안팎엔 총 133대의 차량을 댈 수 있는 주차장을 만든다.성남시는 오는 16일 오후 2시 신상진 성남시장과 주민 200여명이 참석하는 가운데 산성공원 숲속 커뮤니티센터 기공식을 열 예정이다.신상진 시장은 “산성공원 숲속 커뮤니티센터 건립으로 원도심의 생활문화공간을 확충해 4차산업 시대에 걸맞은 문화와 휴식을 즐길 수 있을 것”이라면서 “지역 간 균형 있는 발전을 기대한다”고 말했다.한편, 산성공원은 성남시가 1975년 도시계획시설 유원지로 결정해 3만483㎡ 규모로 조성한 원도심의 대표적인 휴식 공간이자 연간 190만여 명이 찾는 성남의 명소다.성남시는 현재 진행 중인 남한산성 순환도로 확장공사로 유원지 일부(2만125㎡)가 도로로 편입되면서 없어진 주차장을 새로 조성하고, 노후 시설 개선을 위해 복합생활문화공간 조성을 추진하게 됐다.
2024.04.11 I 황영민 기자
"대한민국 성장동력으로 키운다"...정부, '스포츠산업 진흥 중장기 계획’ 발표
  • "대한민국 성장동력으로 키운다"...정부, '스포츠산업 진흥 중장기 계획’ 발표
  • 유인촌 문화체육관광부 장관이 8일 오후 서울 송파구 방이동 올림픽공원 스포츠360플레이에서 열린 스포츠 기업 현장 간담회에서 인사말을 하고 있다. 사진=연합뉴스[이데일리 스타in 이석무 기자] 정부가 스포츠산업을 대한민국의 새로운 성장동력으로 만들기 위해 적극적인 지원에 나선다.문화체육관광부(이하 문체부)는 9일 제4차 스포츠산업 진흥 중장기 계획(2024∼2028년)을 발표하고, 세계 경쟁력 강화, 신시장 개척, 균형성장 등 3대 전략, 9개 추진과제를 공개했다.우선 정부는 스포츠 산업의 내수 중심 산업구조를 개편하고, 해외시장에서도 국내 스포츠 기업이 경쟁력을 가질 수 있도록 지원 체계를 고도화하기로 했다. 3년 평균 매출액 성장률이 20% 이상인 고성장 스포츠기업에 대한 지원을 강화하고, 높은 성장률을 보이는 스포츠 서비스기업에 대한 지원도 확대한다.또한, 2024년부터 스포츠서비스기업 중심 초기 해외진출 기반을 마련하기 위해 해외시장 조사, 해외용 콘텐츠 개발, 현지 사업 운영 준비, 홍보 등 지원사업을 신설했다. 스포츠용품 중 수입대체 및 수출 유망 품목을 선정해 연구개발자금도 지원하기로 했다.스포츠기업의 지속 성장 기반을 강화하는 차원에서 서울과 광명에 설치된 스포츠산업 종합지원센터를 중장기적으로 ‘스포츠코리아랩(가칭)’으로 개편한다. 신규 아이디어 발굴 및 실현, 기술교육·실험 등 산업지원 기능을 강화해 스포츠 새싹기업(스타트업)을 위한 거점으로 육성하기로 했다.최근 3월 5일 대통령 주재 제17차 민생토론회에서 발표한 헬스장·수영장 소득공제 도입을 위한 후속 조치도 이어간다. 향후 문체부와 기획재정부가 협력해 법률 개정과 시스템 정비 등을 추진할 계획이다.아울러 문체부는 스포츠 참여·건강관리 서비스 시장을 선도할 수 있도록 스포츠 분야 특화 인공지능 및 개인 맞춤형 운동프로그램, 운동량과 운동 효과성 측정 등을 위한 핵심기술 개발에도 지원을 아끼지 않기로 했다.또한 K-스포츠 종주국 종목(태권도, 이스포츠)과 기반시설이 잘 갖춰진 종목(자전거, 트래킹, 동계스포츠 등)을 중심으로 스포츠관광 상품을 개발하고 스포츠와 콘텐츠(예능, 공연 등) 융·복합 기획 제작을 지원한다.그 밖에도 문체부는 강원도 양양(서핑), 충북 단양(패러글라이딩)과 같이 이미 자생적으로 민간스포츠사업자가 밀집된 지역을 ‘스포츠단지’로 지정하고 통합홍보를 지원한다.기존에 초등학교를 대상으로 보급하던 가상현실(VR) 스포츠실 보급 사업은 노인복지관, 국공립유치원 등으로 범위를 넓힌다. 사계절 훈련·경기가 가능한 전지훈련 특화시설(에어돔)도 확대 조성하기로 했다.유인촌 문체부 장관은 “스포츠산업은 시설·용품·서비스 등 범위가 넓고, 관광·콘텐츠·지역과의 연계 등 확장성도 높다”며 “앞으로 성장성을 고려하면 스포츠산업이 향후 우리나라 미래 성장동력 분야가 될 것으로 확신한다”고 밝혔다. 더불어 “이번에 발표한 전략과 추진과제들을 가용할 수 있는 자원을 모두 동원, 속도감 있게 추진해 현장에서 변화를 체감할 수 있도록 하겠다”고 강조했다.
2024.04.09 I 이석무 기자
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